ROBOTECH EN SUDAMERICA

15 junio 2006

La Busqueda del Pto. Reflex

13 mayo 2006

TEORIA


LA TEORIA

Cómo sudamericanos, debemos estar orgullosos de esta serie y de que su creador se allá inspirado en paisajes y gentes de Sudamérica ( por acción o casualidad ¡¡¡). Tal como lo demuestran la confluencia de "tres grandes factores". Mi teoría se basa en el análisis de sus personajes secundarios, el ambiente en que se desarrolla y el fondo. Tomando de base que en el capitulo 75- separate ways de la “nueva Generación” de Robotech, se muestra claramente un mapa de Sudamérica. Mucho sé a discutido sobre si paso por Argentina o Chile u otros países como México, aun tomando en cuenta lo que dicen fuentes anexas de las cuales no tomare en cuenta como comics y otras cosas, ya que mi tesis se basa netamente en análisis de lo que todos vimos la misma serie de la nueva generación, basada en la serie original Génesis Climber Mospeada; con lo cual creo poder fundamentar con exactitud mi tesis que definitivamente paso por el occidente Sudamericano, en un largo camino que recorre la patagonia, Chile, Bolivia, Peru, Brasil, y Venezuela, asi lo demuestra las evidencias. (Por supuesto solo es mi teoria¡) veámoslas:

1.- LOS ANDES.

Gran parte de los capítulos tienen como fondo una constante “grandes cadenas montañosas “ de gran altura no simples montículos ni cerros para rellenar el fondo esto dispara en el centro de esta discusión esencialmente contra la teoría platense, Si hubiese pasado por la zona occidental del continente llámese, Argentina, Uruguay, la zona del atlántico Brasilero, estas grandes cadenas montañosas estarían de más.

2.- LOS RASGOS.

Los rasgos de los personajes secundarios son notablemente de tez morena mezclados con blancos el mismo lunk parece un Araucano salido de las paginas de Alonso de Ercilla.Mas si le sumamos la cualidad que estos se llaman: Pedro, Juan, José, Gómez etc. No se condice con un escenario del tipo norteamericano (que era lo acostumbrado en las series), ni Europeo.Tampoco lo seria entonces del tipo de rasgos predominantes de los países del atlántico del continente quienes son los que recibieron en su gran mayoría mas directamente el aporte de la colonización europea en mayor porcentaje convirtiéndose después en la raza nativa desplazando a la autóctona Indígena, basta con leer una enciclopedia de estos países (Arg. Uru.).

3.- LA ARQUITECTURA.

Esta resalta el tipo colonial, de típicas casas de tejas de gredas y cosas por el estilo, varios pueblos de esta clase con calles de caminos de tierra, pequeños poblados enclavados entre las ya mencionadas cordilleras o quebradas ( típico de la Geografía de Chile sembrada por dos grandes cadenas montañosas: Los Andes y la Cordillera de la Costa, Con sus valles y caminos sinuosos que terminan en quebradas, muy patente en todos los primeros capítulos de la serie.( Fíjense la notable falta de paisajes llanos y extensos entre los capítulos 62 al 72. Esto descartaría que el creador de de la Gnesis Climber Mospeada alla pensado en su idea original haberla situado en Europa, mucho menos en EE.UU. ya que la trama discurre en su mayor parte de los primeros capítulos sobre esta clase de lugares.(Todo esto se coincide exactamente del Chile subdesarrollado de los años 70’ en que aun se podía disfrutar de la vida campestre y pueril de aquellos años.Parece haberse sin duda documentado, si es que no, recorrido parte de estas tierras, èl autor de esta serie.)

El PAISAJE #1- Hero Paper



La zona Norte De Chile, sus dos primeras regiones Son mejor conocidas Como "El norte Grande" alli se encuentra el Atacama uno de los desiertos mas áridos del mundo.

Fotograma del capitulo 67-Hero Paper, "de la Nueva generacion" en donde Lunk debe ingresar a un pequeño pueblo de Arquitectura

colonial, de calles polvorientas, enclavado en el desierto para entregar
un libro al padre de un antiguo camarada caido en batalla en la segunda guerra robotech.
Pero los defensores se encuentran con que los toscos habitantes habian tomado sus propias desiciones con el cientifico del pueblo a quien habian ajusticiado.... por declarar que solo ejercito debia hacerse cargo de la resitencia de los invasores y no los propios habitantes del pueblo...

12 mayo 2006

El PAISAJE #2 - Hard Times


En el capitulo "66-Hard Times" (la nueva generación-Robotech) Ruck esta sumida en sus recuerdos al estar cerca de su ciudad natal, a dejado atras a su familia y seres queridos... pero le esperara un duro rencuentro con su pasado..

(similitud, inspiracion o concidencias)

El PAISAJE #3 - The Lost City


Fotograma tomado de Lost City cuando Scott, Ran y Annie son llevados como carnada hacia los invid Por los habitantes de la zona que tras haber soportado constantes invaciones estan cansados de tanta muerte y destrucción...

Zona de los lagos:
La Xº region del sur de Chile lleva el nonbre de region de los lagos :
El clima que presenta esta región es templado oceánico o lluvioso,con la ausencia de período seco. Desde el punto de vista hidrográfico, esta región se distingue por la presencia de una gran cantidad de ríos cuyas características generales son las suaves pendientes. La vegetación esta dada principalmente por el bosque lluvioso y la selva Valdiviana.

El PAISAJE #4 - Los Andes Sudamericanos


Otra muestra de lo que se convertiria en una constante
del paisaje de la travesia de los defensores Robotech,
la Cordillera montañosa (Los Andes Sudamericanos...)

El PAISAJE # 5 - Lost City-2












En el capt. 62- Lost City: Se muestra una cualidad que se seguirá repitiendo en otros capítulos de la serie, las Curvas en el camino, Paisajes típico de los valles de la Zona central de Chile que se encuentra enclavada entre dos grandes cadenas montañosas: Los Andes, Y la cordillera de la costa

11 mayo 2006

LA REALIZACIÓN

UN POCO DE HISTORIA

Robotech es una de las más grandes series de todos los tiempos, una que dejo la marca en millones de personas. Es en realidad una serie compuesta por
tres diferentes series, que originalmente eran independientes, sin ningún lazo en común; mas que un estilo de dibujo semejante, solo la genialidad de Carl Macek logro unir Las tres series en un solo gran proyecto para el mundo televisivo norteamericano, el cual a posterior paso a conocerse mundialmente como ROBOTECH para el mundo occidental.
La gracia que tubo este acto fue que logro introducir con mayor fuerza la industria del Anime en el occidente, para el cual los dibujos animados solo eran una entretención para niños de menor edad, este proyecto abrió las puertas de un insospechado campo tanto de entretención para los adultos como para el merchandising de juguetes, !tanto fue el impacto que esta acción tuvo que aun hoy al pasar casi mas de 20 años aun estamos hablando sobre ella¡

Los orígenes de Macross comienzan varios años antes de su estreno en TV. (a finales de la década de los 70, Por aquellos tiempos imperaban las producciones de robots-mecha y ciencia ficción como Mazinger Z, Ironman 28, Voltron, Gundam ). Studio Nue, un estudio de animación que ya se había establecido como líder en animación y diseño en los años 70' debido a sus anteriores producciones que también se convirtieron en clásicos, como: "Crucero Espacial Yamato", El Capitán Harlock, comienzan a desarrollar un nueva serie de animación basada en una historia de Shouji Kawamori.

A mediados de 1984, los derechos de la serie Macross fueron adquiridos por una compañía de USA, llamada Harmony Gold Production
El resultado de esta combinación es una historia sobre las sucesivas guerras que mantiene la humanidad con tres razas extraterrestres a lo largo de tres generaciones por el control de una fuente de energía llamada Protocultura. El trabajo de integrar las historias de tres series que originalmente no tenían relación fue complejo y por un lado permitió fortalecer la historia de cada una de las tres series originales dándole un sabor épico, pero por el otro dejó numerosas inconsistencias y cuestiones sin resolver.

10 mayo 2006

INTRO

ROBOTECH EN
SUDAMERICA

Para aquellos que tuvimos la suerte de vivir la juventud sobre los años ochentas, tan cargada de mitos y misterios, mientras esperábamos que el oriente se agarra con el occidente en una guerra nuclear... nosotros fuimos marcados por otro tópico juvenil que nos enloquecía los días de la semana en la tarde cuando daban Robotech la Saga de macros, en esos tiempos en que solo se llamaban dibujitos animado o más conocidos como “monos” (jajajaj). Era una suerte de teleserie televisiva para chicos, de pronto nos vino a cambiar la existencia, con esta especie de drama animada por personajes y robots que se transformaban para proteger al planeta tierra de invasiones alienígenas, hasta ese entonces solo conocíamos, a súper héroes americanos vestidos de apretadas y ridículas mallas multicolores, como el hombre araña, Super Man, los súper amigos, fabulman y dinamita etc o mas irrisorios aun como el pájaro loco, popeye, batfin, gadget, etc.Esta forma predecesora de lo que después se llamaría Anime, es en verdadero híbrido entre el mundo narrativo Yanqui, y la maestría Japonesa de animación, que se cristalizo en el proyecto de Carl Macek quien fue el que introdujo el gusto por la buena animación y el buen guión de los dibijutos animados mas allá que para entretener “niños” como lo acostumbra occidente.¡Nombres como Rick Hunter, Lisa hayes, Lyn minmay, capitan Global, Roy Focker, Dana Sterling, Musica, Scot Bernard, Ran, Ruc, Long, Lancer y Annie, quedaron en nuestras memorias grabadas, casi tan patentes y reales como lo fuera tal ves algún compañero de curso de carne y hueso al cual nunca hablamos mucho, pero que nos acompaño nuestras jóvenes existencias¡.No muchos desarrollamos la costumbre luego de casi 20 años seguir viendo o sabiendo algo de Anime, pero para aquellos que gustamos de ese saborcito a plástico de juguete nuevo les va este homenaje, también para la serie misma; Nosotros los sudamericanos que fuera de nuestro continente para muchos estados lo único que los distingue del resto del mundo es por el fútbol (a unos mas que otros) fuimos homenajeados en ese tiempo por el creador de la serie la Génesis Climber Mospeada, más conocida como la "nueva generación" de Robotech, la serie y sus personajes y en especial su ambientación fue inspirada por este continente Sudamericano en cual vivimos.... "de aqui en adelante expondré mi teoría, por la cual propongo se basa esto que estoy hablando.


(GRACIAS A GLORIA FUENTES POR SU GRAN APORTE CONSEGUIRME LA SAGA ENTERA...UN GRAN ABRAZO PARA MI CHIKITA¡¡¡)

(Robotech es marca registrada de Harmony Gold, U.S.A, Inc./Tatsunoko Prod. Cp., Ltd. todos los nonbres estan debidamente registrados por sus propietarios, este documento es de libre distribucion.)